HTML5: een nieuwe technologie, maar hoe relevant voor ons doel?
Veranderd: 31 mei 2010
Gepubliceerd: 27 mei 2010 00:00
In onze nieuwsbrief van februari werd ingegaan op de nieuwe technologie HTML5. De meest concrete vraag die wij onszelf stellen is: hoe kunnen wij deze techniek zo goed mogelijk aanwenden om onze players nog breder inzetbaar te maken? Enkele van onze afwegingen zetten we hieronder uiteen.
Waarom juist nu implementeren?
Momenteel is Flash nog steeds de meest gebruikte techniek voor online video. Met de komst van de nieuwe standaard HTML5 - zie hiervoor het Teqtalk artikel over HTML5 - wordt een nieuw tijdperk ingeluid. We zien dat de doorvoer van deze standaard op het web op dit moment in een stroomversnelling komt.
Een belangrijke reden hiervoor is de media-aandacht die door de invoer van de iPad wordt gegenereerd. Dit device van Apple, maker van de iPod en iPhone, ondersteunt geen Flash en beroept zich op het gebied van online video op HTML5. De media-aandacht en verwachte verkoopcijfers van de iPad zorgen ervoor dat veel grote bedrijven hun website geschikt willen maken voor dit device.
Dit zorgt ervoor dat er ‘proof of concept’-HTML5-players worden gemaakt. Deze players doen in de basis wat van een video player verwacht kan worden: video afspelen. Ze gebruiken HTML5-technieken, maar kunnen desgewenst terugvallen op Flash. Wat ons opvalt is dat deze players nog verre van ‘volwassen’ zijn. Voor ons dus de schone taak om deze technische concepten goed te beoordelen en daar onze eigen draai aan te geven.
Bekijk het Teqtalk artikel over html 5
Beperkingen
Zoals met vele nieuwe technieken het geval is, kleven er zowel voordelen als nadelen aan het gebruik van HTML5 in vergelijking met de technieken die tot nu toe werden gebruikt. Het interessante is dat hier op dit moment nog wel verschuivingen in te zien zijn. Een concreet voorbeeld: met Flash is het zonder problemen mogelijk om video full screen te bekijken. Bij HTML5 kleven er nog wel wat haken en ogen aan deze functie. De verwachting is echter dat de meeste beperkingen na verloop van tijd verholpen zijn en dus geen concreet nadeel meer zijn.
Zo zullen voor allerlei andere beperkingen of nadelen ook creatieve oplossingen worden verzonnen. Sommige beperkingen zijn echter niet te verhelpen maar de vraag is hoezeer dit een probleem is. Bijvoorbeeld: het beveiligen van een video tegen downloaden is met HTML5 lastiger dan wanneer alleen Flash wordt gebruikt. Aan de andere kant zijn veel toepassingen te bedenken waarbij het downloaden van video juist wordt gestimuleerd om het virale effect te stimuleren.
Interactieve mogelijkheden
De video-functionaliteit in HTML5 richt zich voornamelijk op het creëren van een mogelijkheid om video af te spelen. Hierbij wordt nauwelijks rekening gehouden met interactieve mogelijkheden in video players, met name overlays met informatie. Deze mogelijkheden vormen een belangrijk deel van de toegevoegde waarde van onze video players - zie ook onze whitepaper -
Onze uitdaging is om in HTML5 de functionaliteiten te realiseren die we nu al in onze players gebruiken. Hierbij moeten we rekening houden met de technische mogelijkheden – en ook de onmogelijkheden – die de verschillende web browsers bieden. Sommige webbrowsers ondersteunen HTML5 in zijn geheel niet en er zijn ook browsers die de standaard slechts gedeeltelijk ondersteunen. In feite moeten we dus diverse video players maken, die allemaal zo optimaal mogelijk werken voor de verschillende browsers. De werknaam voor onze video player is dan ook “Hybrid Player”.
Bekijk de whitepaper
Standaardisatie
Bij de ontwikkeling van de Hybrid Player houden we ook rekening met de trend van “customization”. Er is een groeiende behoefte om zelf invloed te hebben op de vorm en functionaliteit van de videoplayer. Met de Hybrid Player moet de gebruiker meer invloed krijgen en wordt “Self Service” gestimuleerd.
Resultaat
Aan de gebruikerskant hebben we uiteindelijk een video player die breed kan worden ingezet. Aan de ‘achterkant’ hebben we de player die in de basis zo onverschillig is qua technologie, dat deze gemakkelijk in elke willekeurige technologische schil kan worden gezet. Denk hierbij bijvoorbeeld aan Silverlight, implementatie in mobiele applicaties en natuurlijk ook aan technologieën die nu nog niet bestaan.
Conclusie
Al met al inspireert HTML5 ons om de mogelijkheden van ons online video platform en onze videoplayers vanuit de basis te blijven innoveren. De voortschrijding van de techniek is iets wat ons technische hart doet kloppen. Onze ratio helpt ons echter om goed vast te stellen hoe we onze klanten hun dienstverlening met deze nieuwe technologie kunnen verbeteren.
Ik wil meer weten...
Vraag informatie aan